1.现在魔兽世界怀旧服里面金币泛滥,为什么会产出这么多金币呢?

2.到了70级《燃烧的远征》副本后,金币的需求量会变大吗?

现在魔兽世界怀旧服里面金币泛滥,为什么会产出这么多金币呢?

燃烧的远征 金价_怀旧服燃烧的远征金价

魔兽世界怀旧服在经过春节假期之后,60级最后的副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX)成为了便当本。NAXX的便当化,不仅仅意味着第六阶段进入版本末期,更是意味着60级怀旧服进入版本末期。现在网络上谈论得最多的,不是NAXX如何如何打,而是TBC好不好玩?要准备些什么东西?

在刚结束的2021年暴雪嘉年华上,暴雪也官宣了怀旧服70级副本-燃烧的远征(TBC),即将在年内上线的消息(囧王者盲猜5月份)。而且这一次暴雪不仅开设了70级副本,同时还开设了60级的镜像服务器,让选择困难症的玩家不再纠结,付钱就可以60级和70级都不拉下。

这也进一步坐实了暴雪炒冷饭的决心,既然怀旧服都可以赚钱,那还做什么新游戏?燃烧还远征,巫妖王又怒了,大地再裂一次,也不是不可能。小时候幻想和儿子一起下副本刷装备的梦想,已经不再遥不可及了。

在60级怀旧服进入版本末期的当下,囧王者不禁想起一个问题,那就是“为什么15年前,60级版本的金价没有崩盘,15年后的金价反而崩盘了?”

囧王者也算是10多年前,就玩过魔兽世界的“老玩具”了。可我依稀还记得当时,我们服务器也有工作室和专业金农,但是没感觉当年的金币贬值怎么严重,数量泛滥啊。现在怀旧服的海量金币,到底是从哪出产的?

在聊之前,我们先明确一下,魔兽世界怀旧服中,金币的来源:从到现在来看,怀旧服中金币的来源只有通过任务和打怪掉落获取。在任务和怪物掉落不变的情况下,怀旧服的金币远超以前。这就造成你了金币价格崩盘。

带着这个问题,囧王者今天和公会内许多老玩具聊了聊,我们总结出以下三点原因,各位魔兽大神一起来探讨一下:

第一,投入成本不一样。以前是点卡,现在是月卡,两者之间的成本相差太大。对于工作室来说,点卡在燃烧,月卡笑。现在买了月卡,人可以休息,机器24小时不不休息的自动刷金币。第二,科技飞跃,生产力不一样了。以前什么网络,现在什么网络?以前几M的ADSL就算是顶级配置了,现在动辄100M光纤起步;以前5K配置的电脑只能单开,顶多双开还卡得要死,现在5K配置台式机,完全可以做到10开,工作室的专业多开甚至可以做到30开;以前没什么脚本,现在各种人工智能脚背满天飞,人力成本和电力成本显著降低。10年的科技差距,仿佛天地一般,相差甚远。第三,消费能力完全不一样了。10多年前魔兽世界的主力军,是学生党和刚步入社会的小青年。现在十多年后,当年那帮网瘾少年和中二菜鸟,已经蜕变成社会消费的主力军了。有了消费力,自然就不愁没人来给老板打工。

现在大家知道为什么怀旧服中金币的产出量,要远超以前了吧?那么最后问题来了,你们有没有用金币换过排骨?一起来聊一聊吧!

到了70级《燃烧的远征》副本后,金币的需求量会变大吗?

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,短短一年多的时间里面,也已经是进入到60级的版本末期了。自从暴雪在嘉年华上官宣了70级燃烧的远征,在怀旧服的上线时间之后,60级的收官副本-纳克萨玛斯就迅速地便当化,进入了版本末期。

在TBC已经是箭在弦上不得不发之际,网络上玩家们谈论的焦点也逐渐有60级副本,向70级的TBC转向。囧王者在之前曾多次写文,谈到各职业在TBC的就业情况。

今儿咱们就脱离职业,来聊一聊金币在TBC里面的流通情况吧,看金币的需求量是否比60级副本还要多!

TBC金币的需求是怎样?

对于怀旧服来说,70级的TBC和60级版本比起来,说是两个完全不同的游戏,丝毫不为过。最大的不同是70级增加了PVP的戏份,并且将副本人数由40人下调到了25人。因此TBC的金币需求量,也发生较大的变化:

第一,由于版本变动,攻击和防御的合剂每种最多保持1种。因此,药剂的需求量低了,也变相地降低了合剂的金币花销!第二,由于团本由40人下调为10人和25人。因此在小团本模式下,装备的价格不会拍卖得太贵,毕竟少了15人,也少了老板人数(不含少数本外拍的情况)。囧王者举个例子,以TBC的T4套装为例,9职业三种套装,按每个职业来一个,每个职业竞争也就3~4人左右,装备贵不到哪里去(极品除外)。如果把其余的装备分为防装,物理装和法术的话,竞争同样也不会太大。第三,进入70级后,5000金的大鸟外加200金的马。就算所有的玩家带入TBC的金币,都能达到21万的上限(应该没有多少玩家能带21万过去吧?神豪除外),一进TBC,系统就要回收5000多斤,也算是一个不小的开支了。第四,洗天赋,也许会成为TBC最大的开销之一。由于PVE和竞技场(JJC)的存在,一天内几百金洗天赋的玩家很多。这也可能成为玩家们在TBC内,金币的花销之一。TBC的金币,会贬值吗?

如果囧王者记忆没错的话,我记得十多年前,TBC刚上线的时候,对于金币的需求量极大,但是70年代,金币的产出绝对值也相较于60年代要多许多,也容易许多。举一个最典型的例子:60年代一个任务大概2~2金币,那么同样类型的任务,70年代直接给我们20~30金。而且,我还记得走主线任务流程,正常从60级升到70级的话,一整套走完,差不多可以拿到4000金左右的样子。

因此,考虑到进入TBC后的可以做日常任务,且现在网络硬件的飞跃发展,各种脚本,工作室的蜂拥而至。囧王者认为,TBC的金币物价会和60级副本一样,在短时间内就出现“金币通货膨胀”的情况。也即是说,普通玩家从60级带过去的金币,会在短时间内迅速变得更不值钱。

TBC的好东西-如凤凰,蛋刀和橙弓这样的极品,应该会拍出天价。而其他的大路货装备,其成交价格大概会和60级副本,差不多。

因此综上所述囧王者认为,影响因素TBC金价的无外乎与两个方面:一个是金币的总量,目前来看,流通的金币总量已经非常庞大了。加之以后产出的速度只会更快,虽然有大鸟回收,但非常有限且只限前期。因此,金币总量只能是越来越膨胀;一个是流通量,TBC团本人少,同职业人更少,竞争低。凤凰什么的,普通玩家暂时不用考虑。因此玩家手中的金币,只会越来越多,进入贬值通道。