1.文明5和文明6哪个好玩一点?

2.文明5地球和类地球区别

3.文明5 建造什么加钱

文明5和文明6哪个好玩一点?

文明5石油怎么获取_文明5怎么显示石油价格

文明5好玩一些。

《文明5》是Firaxis Games开发,2K发行的一款历史策略回合制游戏,在2010年9月推出Demo试玩,与2010年9月21号在北美地区发布,2010年9月24日开启全球发售。

玩家需要建立和***类文明进入太空时代,成为世界的统治者:发动战争,进行外交,发现新技术,与一些历史上最伟大的***面对面,建立世界上最强大的帝国。

特色:

游戏的世界充满了五花八门的“资源”,它们可以帮助文明成长与发展。其中包括牛群、小麦、煤、铁、鲸鱼和石油。在游戏中,尽可能的将城市建造到资源旁边。

这样将会带来额外的资源奖励。一些资源例如:黄金和鱼群,在游戏一开始便可以看见,然后其他的一些资源例如:铝、石油和铀,只有在文明掌握了合适的科技后才会出现。

文明5地球和类地球区别

1、文明5地球图就是实际世界。地球图就是中规中矩,不建议选择。

2、文明5类地球,接近真实世界,但是有偏差。类地球的地图,西班牙最强无可厚非,前期有自然奇观地块的帮助,升级科技和建造奇观变得如此简单。中期的西班牙的征服者攻城扩张能力更是强大,大方阵还有50%对骑兵单位加成,各种碾压敌人骑士。后期就不用说了,中期疯狂的扩张,将后期的战略资源基本都抢夺到己方,例如石油,铀,铝,再加上前期中期积攒的优势,可君临天下。

文明5 建造什么加钱

普通建筑:

造纸坊(中国独有,金钱+2,文字科技研究后出现,花费75个生产力,替代图书馆),巴扎(阿拉伯独有,每处石油资源和每处绿洲金钱+2,增加25%的城市收入,货币制度科技研究后出现,花费120个生产力,替代市场),市场(常规,金钱+2,增加25%的城市收入,货币制度科技研究后出现,花费120个生产力,供养一个商业专业人员增加额外金钱),铸币厂(常规,本城开发的每处黄金和白银资源+2金钱),银行(常规,增加25%的城市收入,银行业科技研究后出现,需要城市里建造过市场或巴扎,花费200个生产力,供养一个商业专业人员增加额外金钱),总督府(波斯独有,金钱+2,增加25%的城市收入,银行业科技研究后出现,需要城市里建造过市场或巴扎,替代银行,花费200个生产力,供养一个商业专业人员增加额外金钱),航运码头(常规,城市开发的海洋资源+1产能、+1金钱,维护费2个金钱,导航术科技研究后出现,需要城市里建造过港口,花费250个生产力),证劵交易所(常规,增加33%的城市收入,电学科技研究后出现,需要城市里建造过银行或总督府,花费500个生产力,供养两个商业专业人员增加额外金钱)

奇观:

马丘比丘(货币制度科技研究后出现,增加25%的城市收入,城市2格内的本国领土上必须有山脉,花费300个生产力),摩索拉斯陵墓(石工术科技研究后出现,每次消耗掉一位伟人时可获得100金钱,所在城市开发的每处大理石或花岗石资源额外产出2金钱,花费185个生产力),青铜巨像(青铜器科技研究后出现,本城市开发的水域区块+1金钱,城市必须沿海,花费185个生产力),国家金库(货币制度科技研究后出现,前提是所有城市都需要有巴扎或市场,文明的城市数量越多建造成本越高,能使城市+8金钱,并能提供+1文化,花费125个生产力)

这是所有建筑物的,如有遗漏请见谅,纯手打。有问题欢迎追问