1.超激斗梦境哪个区金价高

2.《冒险岛》最实用的超级技能排行榜是什么?

3.冒险岛超级技能多少级获得一个技能点?

超级技能提升金价_超级技能加点

提升附体技能要用到 灵兽丹·合30元宝一个

一级:30元宝

二级:30*5=150元宝

三级:30*5*5=750元宝

四级:30*5*5*5=3750元宝

从你上技能升到四级:4680元宝

超激斗梦境哪个区金价高

初级的技能只要使用就会增加熟练度升级,可以买个超级技能项链来快速练技能等级。如果是强化技能的话,只有通过使用经验丹来快速提升了。

强化技能丹是增加强化技能熟练度的,把强化技能丹放到背包里面,打开技能树,强化技能前面有个“+”,点击+,技能丹使用后消失,强化技能熟练度增加。

本体100点的技能丹:1重吃2重 升4.44%(约23个) ;2重升3重 升1.25%(80个) ;3重升4重升0.67%(约150个) ;4重升5重 升0.33%(约300个);共约554个。

元神100点的技能丹:1重吃2重 升6.66%(约15个); 2重升3重升5%(20个) ;3重升4重升3.3%(约31个) ;4重升5重升2.5%(40个);共约106个。

但是技能到大师级之后都会有独立的技能书。比如说狂龙紫电这个技能,在练到专家级之后就必须靠技能书来升级技能,单单练是不加熟练度的。然后再往上升级就需要宗师级技能书。以此类推技能的等级完全就是靠技能书升上去的。

《冒险岛》最实用的超级技能排行榜是什么?

童话镇区金价高。

《超激斗梦境》的搬砖方式,大约可分为刷副本、带新人、做商人这几种类型,由于目前刚刚开服,并且是限号测试的原因,后两种的市场仅仅只处于萌芽状态,目前大家还是以刷本为主。

在限号不删档的三个区组中,现阶段可交易的梦境币比例大约在100元=60万,梦境币除了刷本掉落之外,出售副本所得的各类道具,才是大量获取它的关键。

先来看一些掉落量大、易获得的道具,例如产量巨大的龟裂石,其作用是换取每个人必须的技能点和部分道具;挑战者标志,属于打殿堂必备道具;包括一些可交易的装备、各个等级的研磨剂、分解各种装备获得的材料、用以进入奥德赛的连接模块等等等等,这些东西在交易行中均呈现极其火爆的交易态势。

而目前最热门的雅典娜盒子,由于其中能开出各种极品道具,所以单个售价稳定在10~15元人民币左右。一件+15的装备强化券,售价大约在6~700元人民币。

加暴击属性的各类魂石,单个售价也在600元左右,这些昂贵的道具存在看脸的几率,出一个真的能开心很久。

至于这段时间大家一直说的“手表”,其实就是极品装备中的一种,通过开宝箱有几率开出,当然它的身价也是高到令人咋舌!看看就在今天,一个手表的售卖价格。

童话镇服务器,一枚手表直接叫价4500人民币,如果有人说这只是一厢情愿的叫价,那可就大错特错了,看看玩家的还价。

综合叫价和玩家还价的情况,可以判断出一枚手表的最终成交应该在4000元上下,来看看这枚手表的属性,攻速加11%,伤害加20%,再有暴击率和光属性强化的加成,穿戴后战斗力直接呈指数级上涨,怪不得有这么多人想要。

通过这几天的亲身测试下来,即使是完完全全不考虑出手表、出昂贵道具的几率,只算日常刷本的掉落,单号每天几小时做做任务,刷刷副本,收益大约也能保持在50~60元左右。

冒险岛超级技能多少级获得一个技能点?

垫底的:幻影,龙神很不幸5个英雄2个中枪,简单的评论下

幻影:9个强化被动技能只能说把削弱的部分给补了回来,也没有什么提高的2个主动增益和1个主动攻击,英雄奥斯是5英雄共有的,不做评论,终极审判仅仅是把卡牌审判5个的效果叠加,持续仅仅30秒,说其为鸡肋也不为过,不过吸血的效果关键时刻可救命,玫瑰卡牌,有职业超高冷却,90秒放一次,除了卖萌我也想不出啥用,也没像夜光恶魔圣骑之类的额外附加属性,堪称为所有职业超级的第一卖萌神技

龙神:远古玛瑙龙,持续30秒,冷却90秒,我读秒算过,3秒一次的攻击频率,不愧是继玫瑰卡牌之后的第二卖萌神技,狂暴灵魂石是不错,30%的伤害,持续30秒,不过有灵魂石作为前提,灵魂石是对队伍任意3人附加一次死亡后原地复活的效果,重点是任意3人,使狂暴灵魂石释放时对于作用目标有了不小的随即性,而且持续时间也偏短,接下来是龙神得9个被动强化,迷雾强化就不说了,完全鸡肋,相信傻子都不会去点,不得不说魔龙分身的3个强化,加伤,破防,增距是挺有实用性的,故排在幻影之前

接下来:夜光,弓手,双弩,很不幸5个英雄里面2个又中枪,先手死的道理连棒子都明白

夜光:日蚀不错,立刻进入混沌,在韩服混沌无冷却的情况下堪称一神技,甚至几乎可以一场boss2分之一还多时间都处于混沌,但是在国服强化光系,新的光暗转换系统的情况下,这个技能可以说是明珠蒙尘,末日审判的束缚效果不错,但是现在boss有抗性,也需要操作意识好的人才能发挥最大的作用,而且9个被动,均没有对夜光有大幅强化输出的,故排在此

双弩:小精灵的祝福,这译名我也就不说了,和弓手的一比被爆出翔,不过双弩的被动比弓手好的多,塔环加伤,水盾加抗性,传说之矛破防,都是很不错的技能

弓手:弓手的超级亮点仅仅在于

“30秒内+50攻击,100%?

泰山,boss伤害+20%,冷却90秒”这个和暴风箭雨可走动技能,其他8个被动看看都是什么jb玩意,火凤凰加段加伤加数目,你加段怎么不加到终极烈火去,弓手群攻还不够苦逼?终极烈火加伤加烧伤伤害加烧伤时间,这就不吐槽了,暴风箭雨拆段,拆啊,5000w上限够你堆了,还拆?拆了一根箭打2排数字怎么看怎么违和,距离+50,都可以走动了加距离有意义?

接下来,圣骑,天使,标飞,火毒

圣骑:的主动,一个是无敌,这玩意其实对圣骑也没啥意义,圣骑本来就不会死,加个无敌意义何在?束缚的效果不错,之前对夜光时候说过不多评论,环破的被动超级挺不错,不过圣骑的加强在于超级同时的技改而并非超级,所以排在这

天使:天使的超级其实都挺不错。。鉴于国服天使本身都砍成狗了,也没什么好说的了,韩服天使没超级照样强,国服天使就算有超级也就那个样子了

标飞:标飞的9个被动里实用的可以说很多,4飞加段,加伤,加boss伤,影子分裂加段加伤都不错,可惜主动增益太渣:

使用后100%?

出现毒,持续8秒,每秒一次伤害,190%,技能持续30,冷却90,标飞本身有毒,这技能也不懂是啥意思,是在3排基础上再加一排还是把原本3排的伤害强化到190%暂且未知,不过不管怎样实用性都几乎为0

火毒:圣山烈焰。。。又一鸡肋,韩服一火毒单麦全程都没动过这技能,9个被动,毒爆减冷却,毒爆加段,毒爆无视防御,美杜莎加段,加伤都是很不错的加强,火焰光环虽是挂党福利,对于手动来说实际效果并不理想

接下来,冰雷,主教,黑骑,队长,机械,船长,豹子,唤灵,米哈尔,凯撒,刀飞,这一批的超级可以说都是不错,所以基本在同一水平上

冰雷:9个被动基本和火毒在一个水平,主要是2个主动,电冰箱伤害高,范围广,拆多体boss实用性高,光环组队+20%抗性,20%减伤,20%概率格挡,可以说是对低抗性职业的救命技能,组队神技不解释

主教:主教9个被动各种神技,抗性,攻击,格挡,hp?

mp,都有涉及,不愧是第一辅助,大天使之力加段破防,也补充了主教输出的不足,不过大天使之力下只能瞬移和光芒飞箭略有不足,所以排名在这

黑骑:穿刺加段,破防,加伤,黑暗之力加伤,加暴击最小伤害,加暴击率,圣火加血,都是很实用的技能,甚至都不好选择,

持续30秒,攻击+30%,攻击时伤害100%换成气血,冷却90秒

此技能也是不错,加伤吸血,黑骑是名副其实的吸血鬼

队长:群攻加段加伤,主攻加段加伤加boss伤,使输出上了一个档次,不过加强3转的双螺旋略残念,主动增益也不错,配合伺机待发,也能使输出加强不少

机械船长:机械的放大镜加伤,船长的金属风暴加伤加boss伤都不错,主动buff均为加血加抗性减伤,弥补了这2个职业生存的问题

豹子:群攻加段,暴走的加伤加血加攻速,奥义加伤加破防,都是在超级里可以说是比较不错的,主动增益加伤加进阶终极触发概率,也让输出增加不少

唤灵:9个被动。。其实全是渣也没说错。。要瞬移无敌就必须舍弃瞬移时的伤害,也变相减少了吸血量和输出,亮点仅在于王者之杖和灵气联盟

分两个斩,第一斩范围380%,第二斩420%,延迟分别是240ms和300ms,第一斩伤害400%,攻击两次,?

攻击八个敌人,第二斩攻击五次,400%伤害,一样攻击八个敌人, 伤害上限300W, 但是此技能需要终极攻击之后触发?

LV.1效果?

消耗MP100,增加技能最大伤害值50,000。如果在此效果下,施

延迟:810ms

范围:310range

mp消耗:100

伤害上限增加:5W

施放霸体持续时间增加30秒

施放黑色,**绳子时间增加30秒

蓝色则增加5秒(5000MS)?

王者之杖低延迟,高输出,虽然要前置触发,但是输出也增强不少,灵气联盟使霸体无缝连接

米哈尔,灵魂之盾加异抗加全抗加防(这名字没错吧。。3转那个抄袭恶魔的?),灵魂抨击加伤加段,动感光波(大雾)加伤加段

神圣晶体 学习等级150 延迟:90ms

LV1消耗MP200,持续时间180秒,物理攻击力+20,HP+20%,被击伤害减少20% ,无冷却技能

致命能量 学习等级170 延迟:1080ms 范围370%

LV1消耗MP300,伤害1000%8下,攻击15名敌人,100%触发终极攻击与给予异常状态,冷却时间90秒,并且使全组人对受此异常状态的怪增加10%伤害

2个主动也是神技,一个大大加强生存,一个全队受益

凯撒:怒雷屠龙斩加段加伤依旧是常规内的强化,主动增益,立刻变身凯撒,冷却360s,这也只是中庸而已,重点是另外那个,立刻冷却所有技能(不包括超级),增加50g,无视怪物结界和反伤,之前有吧友提过,这个技能应该可以配合武公宝珠使用,90秒内60秒面板翻倍,故放在此

刀飞:幸运金币使用后120秒内,?

暴击一次则增加伤害5%,暴击率8%, 每次增加上限1W,最多可叠加5次,无冷却,类似英雄斗气之类的玩意,无冷却是亮点,弥补了刀飞暴击不足的缺点

钱炸攻击次数+1,加伤,一出攻击次数+1,暗杀攻击次数+1,都是挺不错的提升

接下来就是第二梯队了。。英雄,战神,恶魔,火炮

英雄:斗气总体加20%伤害,+20boss伤,单单这2个就能使输出提高一大截,何况还有英雄之剑加段加伤,终极攻击增加触发概率,终极攻击加攻,实在是不好选择,另外

英雄本色

LV150 持续30秒,全抗性+100%,冷却时间90秒?

全抗100%是否意味着免疫所有魔攻?不管怎么样,单单异抗+100%就足以在神技之列

战神:巨熊咆哮加2段,破防20%,,使巨熊本身破防高达80%,钻石星辰本身的高比例伤害,还有被动的增加段数和对boss伤害,配合30秒的无限斗气,平民拆进阶黑龙不是梦想,摩诃合击大范围,高伤害,附加无视和暴击,也是输出神技

恶魔:冲击波加段,减消耗,黑暗变形额外加20%面板,前20%时间无视反伤,就是90秒内36秒无视boss反伤,都是很好的神技

高贵血统

60秒内增加90%伤害,以影子方式体现,冷却120%秒,还有减少20%精气消耗和提升20w上限的被动,照我说这是所有职业里面最逆天的主动技,恶魔冲击波14段350%想想就可怕

地狱犬

400%攻击6次,附加50%boss50%破防,冷却5秒,释放后恢复50精气,此技能和冲击波配合使用,全程冲击波毫无压力

火炮:

烽火交叉炮MP消耗:300

伤害:减少40%

攻击次数:增加三倍(例如9次=27次)

延迟:990MS

持续时间:180秒

亮点其实也就这个了,彩虹波动炮不错,但是相比起这个来说,这个才是火炮翻身的基础

双刀:幽灵一击加段,破防,加伤仅仅就这3个不错,其他6个烂成渣

阿修罗:这技能推阿卡的视频也都看了。。仅仅10秒,输出近10e,超级主动攻击第一技能无误

30秒内每次攻击,有一次140%的额外攻击 ,这技能和幽灵加段也使双刀的段数挤进冒险第一梯队

第一。。箭神不解释,一击要害无冷却,加伤,加段,使终极扫射彻底淘汰,一击要害780ms基础延迟,510%的比例,10次攻击,无视40%,必定暴击

精准神弩

找出敌人的要害,?

30秒内暴击增加20%,无视防御+20%,伤害+20%,都不愧第一之名。

每升十级会获得一次技能点数。

相关介绍:

超级技能在140级解锁,有主动技能和被动技能,主动技能3个,技能点足够,三个技能都能点,被动技能给的技能点不够,需要做出取舍。

等级点数对应:

1、140级:P+1

2、150级:A+1

3、160级:P+1

4、170级:A+1

5、180级:P+1

6、190级:P+1

7、200级:P+1、A+1

扩展资料

超级技能全职业共通 ,有十三个(可以当作12个,因为有一个是恶魔精气)到200级后有6个技能点

韩服现在的装备是完全不需要副属性的,所以超级属性的四个属性里面选一个就好了。

角色拥有的特别技能,除了指定角色专属的技能,也可以通过任务和装备等其他方式获得。该种类技能不能使用“技能点数”(SP)强化,并且大多数技能不能提升最高等级。

等级LV10 完成了转职后,每次升级都会获得相应数量的“技能点数”(SP),这些点数可以用来提升技能最高等级达到强化技能的目的。大部分职业的四转技能需要能手册提高至最高等级。