1.逆水寒元宝如何得

2.逆水寒搬砖端游还是手游?

3.有人说《逆水寒》连“呼吸都要钱”,真有这么烧钱吗?

逆水寒元宝如何得

逆水寒金价波动规律_逆水寒现在金价

逆水寒怎么弄铜钱,逆水寒怎么快速获得铜钱

当然了到后期之后我们获得铜钱的最主要的方式还是做押镖任务,这个任务获得的铜钱最多。

打开逆水寒,点击任务。打开任务界面,点击接受按钮。接受任务,根据任务要求完成任务。完成任务,提交任务获得铜钱奖励。

氪金,在藏宝阁中可通过玩家购买出售直接获得铜币。押镖,一天最多2次,一周12次,震关东任务即押镖是逆水寒游戏中所有玩家铜钱的主要来源,玩家等级越高获得的铜钱就越多。

遇见逆水寒铜钱怎么获得铜钱获取方法介绍铜钱获得途径一览贩卖奇物贩卖奇物可以说是最主要的途径了,是获得铜钱最快的方法了,一件奇物大概可以卖到100-2000的铜钱。但是好感与铜钱的话是不可能同时得到的。

贩卖奇物这是最主要的途径了~虽然对新人不是很友好(_),这是铜钱来得最多最快的途径,一件奇物可以卖到100-2000(大概)铜钱。

逆水寒铜币在哪换人民币?附位置介绍

1、紫禁之巅:9万铜币是100元人民币。武林天骄:12万铜钱是100元人民币。江山如画:12万铜钱是100元人民币。

2、首先我们点击游戏页面右上角的珍字图标进入游戏商城页面。然后点击游戏商城首页右下角的寄售按钮,就会进入到玩家的铜钱元宝兑换寄售页面了。

3、首先进入游戏。然后点击右上角的珍宝阁。再点击右下方的寄售按钮。要出售元宝来换铜币的话可以直接在这里输入卖的元宝点击确定挂到珍宝阁出售。如果要购买铜币,或者卖出铜币的话点击藏宝阁。

4、游戏商城。逆水寒的人民币提现从游戏商城就可以兑换成功。

5、打开逆水寒游戏,登录个人游戏账号。选择需要兑换的角色进入游戏。选择角色进入游戏后,游戏玩家打开游戏商城。游戏界面上的“珍”就是游戏商城。打开游戏商城以后,接着点击商城界面的寄售按钮。

逆水寒一万元宝多少钱

逆水寒一块钱10元宝。逆水寒元宝与人民币比例10:1,所以1块钱兑换10个元宝。《逆水寒》本作是一款取材自经典武侠的客户端游戏以温瑞安著名的《四大名捕》、《说英雄谁是英雄《神州奇侠》三大系列为背景的网络游戏。

小时(8元宝/点)宿儒卡:58800元宝=6000点游玩时间≈1000小时(8元宝/点)经过整理我们可以得出,游玩点的价格是固定的,为8元宝每点,建议大家在体验游戏时理性购买点卡,可以从新秀卡开始购买。

逆水寒铜币兑换元宝比例:100:1铜币和元宝可以双向流通。很多东西可以用元宝,也可以用铜币买。10元宝=1RMB5188元宝,的建帮帖,需要50W铜币。因此,元宝和铜币的比例,大约在1:100。

元宝和人民币是1:10的固定比例。根据查询相关信息显示,逆水寒金币比例分铜钱和元宝,元宝和人民币是1:10的固定比例。

逆水寒2022金价比例为1比10。根据查询相关公开信息显示,逆水寒金币比例分铜钱和元宝,人民币是1:10的固定比例。

逆水寒搬砖端游还是手游?

是端游的,

搬砖收益的主要途径

何为搬砖,百晓生在此就不多费唇舌了。点卡游戏要不冲钱提升自我,要不搬砖维持生计。今天主要介绍一下搬砖主要产出来源。

1.押镖

2.日常一条

3.周常英雄双本

4.周常仗剑行、武林风云录

5.周常舞阳城

6.日常挖宝(不含自己买海图)

7.聚宝盆

8.江湖挑战

9.帮会任务

10.帮会联赛

11.缉盗、妖僧世界BOSS

12.汴京日

13.风雪铁牢关

搬砖具体产出详解

1.押镖

押镖分为杭州押镖、藏金谷押镖、昆仑虚押镖、连云寨押镖。杭州押镖一般多为工作室或者多开党的选择,不多做介绍。昆仑虚和连云寨押镖产出每日为51380铜币。

按照金价为1.5元/万文来计算,每周的产出铜币为359660,折算人民币为53.949元。

2.日常

日常主要产出为紫色装备、百炼、技能书、稀有词条装备等。借流年**姐连续两个月的统计数据来看。日常一条每天产出为0.9/紫。紫装各区竞拍均价为7万铜币,取四分之一得1万4千铜币。加上一些杂七杂八的产出,我们就粗略估算为平均2万铜币每天。

即一周可以获得126000铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为18.9元。

3.周常英雄双本

产出与日常相同,出紫色装备的几率为0.16/紫每周,紫装各区竞拍均价为7万铜币,取四分之一得1万4千铜币。加上一些杂七杂八的产出,我们就粗略估算为平均1.5万铜币每周。

按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为1元。

4.周常仗剑行、武林风云录

仗剑、武林主产出也是和上面类似,多出来的产出为百炼令。出百炼装备的几率会相较于上面两周略大。一共17个BOSS,每周产出紫色装备平均为1.63紫/周,百炼令为5个/周。紫装各区竞拍均价为7万铜币,取四分之一得1万4千铜币。百炼令各区竞拍均价为1万铜币,取四分之一得0.2万铜币。

每周可获得铜币38500铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为5.77元。

5.周常舞阳城

产出与上面基本相同,多了舞阳宗师匣、白发、冥鹿的产出。舞阳城平均产出紫色装备0.07个每周,百炼令32个每周,舞阳宗师匣3个每周。紫装各区竞拍均价为7万铜币,取十一分之一得0.636万铜币。百炼令各区竞拍均价为1万铜币,取十一分之一得0.09万铜币。舞阳宗师匣按平均8万铜币来计算,取十一分之一得0.727万铜币。

共计每周可获得铜币55062铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为8.259元。

6.日常挖宝

按照平均每2天可以产出一个空明珠来算,一个空明珠可以产出1.5个解玉砂,平均单价按照3500铜币来计算。每周可以产出一张海市蜃楼,平均单价按照2万铜币来计算。

每周共计可获得20375铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为3.05元。

7.聚宝盆

聚宝盆每日平均产出800铜币。共计每周获得5600铜币。

按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为0.84元。

8.江湖挑战

产出为百炼令和紫色装备,每周平均产出紫色装备为0.3个,百炼令为一周4个。紫装各区竞拍均价为7万铜币,取四分之一得1万4千铜币。百炼令各区竞拍均价为1万铜币,取四分之一得0.2万铜币。

每周产出共计12200铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为1.83元。

9.帮会任务

帮会任务主要为快意恩仇、仗剑江湖、混江湖、倒买倒卖。

30次仗剑江湖可获得铜币为

,同理30次快意恩仇可以获得铜币一样。倒买倒卖每周6次,每次可以获得铜币

每周产出总计34518铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为5.177元。

10.帮会联赛

以每场胜利获得3万铜币,加上帮会周日当家分配的铜币来计算总合。

每周可以获得大约110000铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为16.5元。

11.

缉盗、妖僧世界BOSS

世界BOSS比如周一的藏金谷叶旗五,这个东西是个玄学,不计算在内。缉盗、妖僧,如果每天都能参与晚上缉盗2次,妖僧三次以上并获得产出的话,产出为平均3万铜币每日。

每周共计210000铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为31.5元。

12.汴京日

产出主要为3级玉石匣子和绝技残叶。3级玉石匣子我们按照3万的平均价来算,四分之一为7500铜币。绝技残叶按照8万的平均价来算,四分之一为2万铜币。

每周总计获得27500铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为4.125元。

13.风雪铁牢关

这你也敢看?你是不是个合格的搬砖党,搬砖还想打新本赚钱,你想啥呢?赶紧回去重复前面12条吧。

百晓生统计:每周可获得1014415铜币,按金价1.5/万文来计算折合人民币150.9元。

有人说《逆水寒》连“呼吸都要钱”,真有这么烧钱吗?

逆水寒》是一个个计时收费+道具收费的模式——按照游戏时长计费。官方称它“会呼吸的江湖”,所以人们调侃“呼吸都要收费”。这种双向收费的模式在国内外均是罕有,有利有弊,是我印象中第一次。脱坑也有一段时间了,所以只能给出一些阶段性看法,首先当然要从“氪金”说起。

《逆水寒》是怎么烧钱的?

“呼吸都要收费”成为很多为黑而黑之人抓住不放的点,实际上每小时仅0.6rmb。最夸张的其实是装备重铸系统,它让许多氪金大佬疯狂花钱去平民玩家或商人那收购材料,一部分钱又流入搬砖党和游戏工作室手里。从第一次开放测试到我退游,这个系统经历了无数次更改,其中的漏洞也被玩家多次利用,有人喜、有人忧。

“逆水之寒”词条

以最初的一个装备稀有词条“逆水之寒”为例:它从平凡中崛起、被炒作、被玩家利用、又被官方做文章。

”逆水之寒“装备属性+30%。最早见到这个词条是在官方论坛,一个玩家发现一件60级蓝色琴上出现了这个词条,于是他发帖询问。有人看到说这是个垃圾词条,因为经简单换算根本提升不了多少属性;但也有人留言要100W游戏币收(这个价格在当时是比较高的)。

一段时间后,这个词条真正的价值和用法被发掘了出来。它的定价一直高升:从100W到600W、又到800W、再到1500W、甚至超过3000W,我脱坑的时候回落到1500W左右(价格以紫色60级词条为例)。

土豪玩家的标配:武器(双逆水 双削金/断玉 大小攻)、防具三血一耐一逆水(或加金汤、厚德之类)根据最初的装备锻造逻辑,红逆水想提紫逆水可能是300W、也可能是3000W,这个概率难以言表……提紫后,开始往装备上砸,其中消耗的又是个玄学数字。但总有敢挑战玄学概率的玩家。

逆水的价格超高也导致了很多玩家钻空子:

“刻字逆水”

在当时的道具商城里有一个可以给装备刻字的道具——刻刀。

有人利用这个道具给装备刻上“逆水之寒”字样,标价远低于市场价,成品和原装备的词条特别像,很多人因此上当。后来,官方将装备字体区分度调整、并公布各类防骗措施,这类问题得以减少发生。同时期琴相、信手斩龙包括PDD都很清楚。

夹缝中的平民玩家

诸神之战,平民玩家真的无路可走吗?那并不。早期“押镖”这个玩法是工作室和平民玩家金钱的主要来源。具体数据我不太记得,但有人算过金价在15元的时候,一个号押一趟镖赚80人民币,耗时40分钟左右,那多开几个号呢?

后来押镖这个玩法成了雷火和平民玩家、或者说主要和工作室角力的焦点。无数次改版,总能被大家发现新的赚钱的方式,直到最后押镖成了主要交子产出为主的玩法——铜钱必须要达到一定的声望才能领取。工作室和平民发现没油水可捞了,这个玩法得以终结。虽然不能像以前那样赚钱了,但总比没有好——至少能cover点卡的钱。那么对于平民来说,最常见的搬砖方式就是“日常”了:出个紫装能卖十几二十万铜币,出个稀有词条装备卖给土豪那就是血赚,问题就是耗时太长了。

还有一种玩家叫“风景党”。这个游戏的画质还是不错的,休闲玩法也蛮多。有一段时间我也只玩休闲、只做奇遇任务,逛一下仙居原、磁州、三清山、镜湖,都能找到不错的风景,每一张照片都是桌面壁纸。包括“庄园玩法”,学园林设计的朋友在这里就找到用武之地了,庄园玩法提供了相当大的可用面积(一座海岛),玩家可以构建自己喜欢的建筑风格。

看几个作品:

花眉香榭

梦回江南

一个设计师还以此为业,专门帮人设计庄园:唯美、奢华、中式、欧式、日式,应有尽有。

我脱坑的时候普通紫装价格在5-10W左右,金价1.35元/一万的样子,那时候金价已不比当初。其实《逆水寒》和国内大多数RPG游戏一样,金价变低了。游戏玩到后期,也没有开服时的红利,许多玩家有落差。第二方面,装备的创意不再比从前,似乎升级就成了唯一目的:土豪可以砸钱,平民呢?再后来就是CBG角色交易功能一开,海量账号上架,有足够RPG经验,不想走剧情的玩家也可以选择CBG入手游戏账号,成品永远比自己打造便宜。

我身边还是有人在玩的,虽然不比当初每天要抽2个小时做日常、一个星期都要抽2个晚上专门打副本。也许这是他们最中意的武侠题材游戏吧,更多当然也是情怀在里面。

《逆水寒》“路在何方”?

说了那么多,其实现在大家都关心一个游戏的未来怎么样:是不断延续下去迭代更多版本、还是在一番风波后大势已去。

如果逆水寒想要重焕开服时的生机,那就需要一次大改。继续缩减日常玩法占用的时间——这种重复单一的模式很容易让玩家反感。我脱坑的时候听说出了花车玩法,代替副本;后面看了看还有“豪侠战棋”、“荒岛求生”什么的,算是玩法探索上的一些拓展吧,总之,便捷、高效也映射着现在生活节奏。

另一方面,《逆水寒》需要在地图、副本、装备系统上都要一次调整,不能为了留住土豪玩家、为了保他们的装备价值而不做改变——升级脱装备、换新装备才是健康升级之路

一个游戏只有土豪玩家和平民玩家共存、各有所得才能长展下去。土豪氪金能变强,但搬砖党不能没有砖搬。平民玩家的流失意味着游戏热度的骤减,土豪玩家的装备又向谁体现出价值呢?