1.怀旧服金价比例是怎么形成的

2.魔兽世界怀旧服TBC猎人高性价比套装推荐魔能猎手套装优势介绍

3.魔兽世界怀旧服:如果没有脚本,这个游戏会怎么样?

4.魔兽世界怀旧服金币价格代练都是怎么算的?介绍下

5.现在魔兽世界怀旧服里面金币泛滥,为什么会产出这么多金币呢?

怀旧服金价比例是怎么形成的

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设计师设计。设计师设计的怀旧服金价比例是为了让游玩此服务器的玩家有一个更好的氪金体验。比例(proportion)是一个数学术语,表示两个或多个比相等的式子。在一个比例中,两个外项的积等于两个内项的积,叫做比例的基本性质。在数学中,如果一个变量的变化总是伴随着另一个变量的变化,则两个变量是成比例的。

魔兽世界怀旧服TBC猎人高性价比套装推荐魔能猎手套装优势介绍

魔兽世界怀旧服TBC中魔能猎手套装是猎人的高性价比套装选择之一,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看魔能猎手套装优势介绍吧。

魔兽世界怀旧服TBC猎人高性价比套装推荐

在魔兽世界TBC版本怀旧服开放之前,几乎所有与猎人有关的BIS推荐表中制皮专业制作的黑色虚鳞套装和原始打击套装都是猎人在P1阶段的毕业装备,这也导致很多猎人玩家在前夕版本就开始冲制皮等级。然而在TBC开放之后,黑色虚鳞套装和原始打击套装的成本价格却让很多猎人玩家望而却步,甚至在满级之后很久也没有制作出来。

BIS套装性价比太低

TBC版本现阶段游戏内的情况就是金币价格持续上涨,材料价格也居高不下,制皮套装的成本摆在那里,即便是个别服务器中的材料价格相对较低,不需要一万金币,也需要数千金币。

休闲玩家在制作装备的时候往往会考虑性价比,毕竟P1阶段的副本难度并不高,并且到了P2阶段制皮套装也会被淘汰掉。而在这个时候另外一款套装就显得更有价值了,这套装备就是魔能猎手套装。

魔能猎手套装的优点

魔能猎手套装同样是制皮专业制作的装备,由于这套装备所需的材料并不是稀有材料,所以成本也非常低廉,即便是在拍卖行中一套魔能猎手套装也只需要1000金币左右,相比另外两款套装的价格来说,显然已经是价了。

便宜只是其一,真正让魔能猎手成为休闲玩家首选套装的原因就是其属性并不比所谓的BIS套装差。

魔能猎手套装的部件同样是胸甲,护腕以及腰带,这与另外两套装备完全一致,因此魔能猎手与另外两种套装的属性区别可以非常直观的对比出来。

上面是魔能猎手套装和黑色虚鳞套装的属性对比,可以看到在其他装备都不变的情况下,魔能猎手仅仅比黑色虚鳞少了1.63%的暴击(35点暴击等级),却多了34点攻强,可见两者之间的差距微乎其微。

既然进攻属性没有太大的差距,那么黑色虚鳞套装最大的价值也就变成了回蓝效果,然而问题在于,TBC版本开放之后从大量的WCL数据中已经证明了猎人在P1阶段其实并没有那么缺蓝,更何况大蓝已经变成了价,两个套装之间的价格差足以让玩家吃两年大蓝了。

除了黑色虚鳞套之外,魔能猎手套装在和原始打击套装对比的时候同样毫不逊色。从属性对比图可以看出来,两者之间的暴击和命中基本可以抵消,魔能猎手比原始打击少了144点攻强。不过原始打击是没有宝石插槽的,魔能猎手却有6个宝石插槽。如果无视插槽奖励,全部使用16攻强的宝石,16*6=96,两者之间的区别就只剩下48点攻强了。

当然,魔能猎手套装也并非没有缺点,这套装备最大的缺点就是没有耐力属性,会导致猎人的血量比较少,不过在五人本中血量多一点少一点并没有太大的区别,在团本中也有其他职业的BUFF加持,因此血量是完全可以弥补的。

如果TBC版本金价没有那么高,材料价格没有那么贵,那么黑色虚鳞套装和原始打击套装的确是猎人最高的选择,但是从目前的情况来看,这两套装备的性价比是非常低的,P1阶段并没有那么多的内容,装备价值很难最大化,而此时像魔能猎手套装这种次级装备就更具性价比了,反正到了P2都要换掉。

魔兽世界怀旧服:如果没有脚本,这个游戏会怎么样?

怀旧服如果没有脚本那这个游戏会怎么样?

魔兽怀旧服正式运营一年有余了,从刚开放的那天起,各种GZS和金农就像一样伴生在游戏之中,他们是利用脚本玩游戏就已经是公开的秘密,而由此带来的问题非常多,差不多每个正常游戏的玩家都会被滥用脚本的GZS号所影响到,不少满怀热忱的玩家就是因为脚本而被劝退。而怀旧服也维持了一年多的热度,虽然现在人气已经在逐渐的越来越低,但时刻关注着游戏的玩家还是非常的多。在这个静待P6纳克萨玛斯的阶段,我们也正好有时间可以反思下如果怀旧服没有脚本这个游戏会给人什么样的体验。

玩家玩游戏变得更加单纯点,不至于言必称要花多少金币

GZS和金农是以盈利为目的而存在的,而如何能赚到更多的金币和变现是他们首先所考虑的问题。反应到游戏之中,许多金团就是他们最直接的体现,往往这种金团长就是利用各种操作来或明或暗的克扣打工玩家的金币,因此也经常导致这种金币问题的纠纷。另外他们还会在各种论坛和游戏中炒作金币交易的风向,也使得整个怀旧服的玩家都更加倾向于直接用金币交易的金团,而从怀旧服这样一开始,整个游戏环境就变得非常物质化。而如果GZS和金农没办法用脚本来玩游戏了,金币产出就会大大降低,同时因为无利可图他们也会自然退出游戏,而少了金钱交易的渲染,玩家玩起游戏来也会变得更加纯粹,而一向不被认可的DKP团也会渐渐的恢复起来。

怀旧服的可玩性增加,玩家能玩到的内容变多

怀旧服现在GZS和金农利用账号数量和脚本的优势,长期霸占了野外的点,普通玩家完全没法进行野外的集,而玩家开荒玩游戏又需要用到大量的药剂和其他补给,这等于说玩家不得不从GZS和金农的手中去购买这些野外的集品,这也变相的增加了GZS和金农的利润,使得他们更加不会离开这个游戏。而如果没有脚本后,他们是没办法垄断野外点了,相当于让能够更平均的分配到每个普通玩家。同理还有战场的荣誉,因为荣誉排名的问题可以购买到高等级的PVP装备,于是GZS可以垄断高端荣誉等级,而他们的这种等级又不是真刀真枪打出来的,而是靠着摇头摇出来的,而你要想真打,他们又会装死。

之后又能凭借在线时间更长拿到比你更多的荣誉,于是使得怀旧服的战场已经几乎消失。而如果没有了脚本,这些GZS就是战场玩家眼中的下饭菜活动的荣誉,同时摇头队消失,喜欢PK的玩家又能有个活跃的地方。于是玩家除了副本外,又多了很多能玩游戏的点。

说了这些脚本带来的坏影响,也来谈谈脚本带来的一些增益点

现在的玩家本身比较浮躁,而怀旧服本身也是个回锅肉,所以很多玩家已经厌倦了一级一级通过野外任务升级的过程,而GZS和金农通过脚本带小号副本可以快速把小号带到满级,减少了满级的过程,满足了玩家的需要。另外,现在玩家普遍打副本会加世界BUFF,如果完全自己跑路会浪费许多不必要的时间,而现在不少术士号会放在加BUFF的地方来直接拉人,这样方便了玩家直接加满世界BUFF,带来了不少的便利。

从上面所述的可以看到,GZS和金农利用脚本更多的还是破坏了游戏环境,使得玩家远离了这个游戏。虽然也有方便玩家的地方,但是这些也完全由正常游戏的玩家自己去操作。总的来说,如果没有脚本,玩家玩起游戏会更加有乐趣,游戏环境也更为纯粹,也更能留住玩家。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界怀旧服金币价格代练都是怎么算的?介绍下

魔兽世界怀旧服到现在已经开放两个多星期的时间,每一天金币的价格都不同,并且价格差距非常大,在刚开服的第一天,金币价格达到了惊人的1:50R,昨天今天价格则是1:30R,而到了今天金币价格只有1:15R了,昨天和今天的差价完全可以是“腰斩了”如果按照第一天的价格来说已经“砍到脚脖子”了基本上从一开始的巨额慢慢开始调整到正规,恢复到正常的价格也都会是迟早的事。想要金币的小伙伴们在前期去不用去代练交易刷金币,基本上在代练通里面全是关于等级任务副本的代练,因为在给你升级打副本的同时还能获得不少的金币,在等金币完全贬值下来后直接去在代练通这个平台也能看到很多明标价码的,根据自己合适喜欢的价格去下单就好了,交易都是非常安全可靠的。

现在魔兽世界怀旧服里面金币泛滥,为什么会产出这么多金币呢?

魔兽世界怀旧服在经过春节期之后,60级最后的副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX)成为了便当本。NAXX的便当化,不仅仅意味着第六阶段进入版本末期,更是意味着60级怀旧服进入版本末期。现在网络上谈论得最多的,不是NAXX如何如何打,而是TBC好不好玩?要准备些什么东西?

在刚结束的2021年暴雪嘉年华上,暴雪也官宣了怀旧服70级副本-燃烧的远征(TBC),即将在年内上线的消息(囧王者盲猜5月份)。而且这一次暴雪不仅开设了70级副本,同时还开设了60级的镜像服务器,让选择困难症的玩家不再纠结,付钱就可以60级和70级都不拉下。

这也进一步坐实了暴雪炒冷饭的决心,既然怀旧服都可以赚钱,那还做什么新游戏?燃烧还远征,巫妖王又怒了,大地再裂一次,也不是不可能。小时候幻想和儿子一起下副本刷装备的梦想,已经不再遥不可及了。

在60级怀旧服进入版本末期的当下,囧王者不禁想起一个问题,那就是“为什么15年前,60级版本的金价没有崩盘,15年后的金价反而崩盘了?”

囧王者也算是10多年前,就玩过魔兽世界的“老玩具”了。可我依稀还记得当时,我们服务器也有工作室和专业金农,但是没感觉当年的金币贬值怎么严重,数量泛滥啊。现在怀旧服的海量金币,到底是从哪出产的?

在聊之前,我们先明确一下,魔兽世界怀旧服中,金币的来源:从到现在来看,怀旧服中金币的来源只有通过任务和打怪掉落获取。在任务和怪物掉落不变的情况下,怀旧服的金币远超以前。这就造成你了金币价格崩盘。

带着这个问题,囧王者今天和公会内许多老玩具聊了聊,我们总结出以下三点原因,各位魔兽大神一起来探讨一下:

第一,投入成本不一样。以前是点卡,现在是月卡,两者之间的成本相差太大。对于工作室来说,点卡在燃烧,月卡笑。现在买了月卡,人可以休息,机器24小时不不休息的自动刷金币。第二,科技飞跃,生产力不一样了。以前什么网络,现在什么网络?以前几M的ADSL就算是顶级配置了,现在动辄100M光纤起步;以前5K配置的电脑只能单开,顶多双开还卡得要死,现在5K配置台式机,完全可以做到10开,工作室的专业多开甚至可以做到30开;以前没什么脚本,现在各种人工智能脚背满天飞,人力成本和电力成本显著降低。10年的科技差距,仿佛天地一般,相差甚远。第三,消费能力完全不一样了。10多年前魔兽世界的主力军,是学生党和刚步入社会的小青年。现在十多年后,当年那帮网瘾少年和中二菜鸟,已经蜕变成社会消费的主力军了。有了消费力,自然就不愁没人来给老板打工。

现在大家知道为什么怀旧服中金币的产出量,要远超以前了吧?那么最后问题来了,你们有没有用金币换过排骨?一起来聊一聊吧!